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ToyBox #8 LeapMotionController2 + 3D ホログラムBOX
社内研究開発ToyBoxにおいて、「LeapMotionController2」と「3DホログラムBOX」を組み合わせたアプリケーションのデモ開発を行いました。
LeapMotionは非接触でア…
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ToyBox #7 PICO 4パススルー機能の活用
社内研究開発ToyBoxにおいて、最新のVRゴーグル【PICO 4】に搭載されている「パススルー機能」を活用したアプリケーションを開発しました。
パススルー機能とは、VRゴーグルを着用しながら現…
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3連結型ホログラムディスプレイ
シネマレイでは2023年7月、「第3回IT Week名古屋」出展に合わせてホログラムディスプレイを活用した新しいコンテンツシステムを開発しました。
3Dホログラムディスプレイの実績はこれまでにも…
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WebAR開発(インストール不要のブラウザベースAR)
シネマレイでは2023年の年賀状に併せて、WebARの企画&開発を行いました。
AR制作のお問い合わせも多数頂いておりますが、
弊社ではこれまでのARアプリ、ARシミュレーション制作に加え、W…
![](/wp3/wp-content/uploads/2022/08/29d3bc99193cb0b837fb8cc53f050ae5.jpg)
ToyBox #6 NrealLightでのMRインタラクティブコンテンツ
社内研究開発ToyBoxシリーズの第6弾、軽量MRスマートグラス【NrealLight】を活用したバーチャルゲームを開発しました。
2022年6月29日~7月1日に東京ビッグサイトにて開催された…
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ToyBox #5 NrealLightでのコンフィグレータ開発
社内研究開発ToyBoxシリーズの第5弾、NrealLightでのコンフィグレータ開発を行いました。
5Gスマートフォン接続型スマートグラスのNrealLightはサングラス型の軽量MR端末で透過レ…
![](/wp3/wp-content/uploads/2021/08/0C6A8297.jpg)
研究開発:測域センサの導入/開発
測域センサとは、広範囲にわたって物体の距離・座標をスキャニングできるセンサです。スキャニングにより取得したデータを元に「人が触れた位置」や「物を置いた座標」など、自由な演出表現を可能にする研究開発を進…
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研究開発:Meta2の導入/開発
Meta2は、HMD型ARデバイスのパイオニアであるHoloLensと同じ透過型ディスプレイを有するARヘッドセットであり、視野角はHoloLensの2倍以上となる90度の広視野角を実現しています。
…
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物理的な接触に反応する!プロジェクションマッピングサービス『エリアセンシングソリューション』
何もない空間をタッチスクリーンのように触れるだけで操作をすることが出来るようになります。
ディスプレイでは難しい場所をタッチスクリーンとすることで、今までには出来なかった表現を実現します。
プロジ…